Chcesz przepisać historię? Uczynić Szkocję supermocarstwem, przeciwstawić Meksyk Europie, ocalić Joannę d'Arc przed spaleniem, czy po prostu powtórzyć wyczyn słynnych dowódców wojskowych z minionych stuleci? Jest to możliwe tylko przy pomocy globalnych strategii. Firmy zajmujące się rozwojem zabawek komputerowych dają szerokie pole do działania, dzięki czemu nie trzeba wchodzić w politykę „w realu” – nikt nie zawraca Ci głowy podbijaniem światów fantasy czy kosmosu.
Dominacja strzelanek, gier RPG z otwartym światem, gier MMO, MMORPG i innych projektów oznaczonych jako „online” uczyniła ten gatunek niemal egzotycznym. Nawet rozsądne indies pojawiają się prawie codziennie, w przeciwieństwie do dobrych globalnych strategii. Organizacje i prywatne projekty na Kickstarterze próbują ożywić gatunek, ale zawodzą. Wszystko, co mamy, to w rzeczywistości kontynuacja już istniejących pomysłów i wszechświatów z przedrostkiem w nazwie - 2, 3, 4 itd., A coś nowego i świeżego, niestety, jest reprezentowane przez pojedyncze próbki lub jest całkowicie nieobecne w roku gry.
Więc spróbujmy zidentyfikować najlepsze globalne strategie, które wyróżniają się komponentem jakościowym, ciekawą fabułą, zabawną rozgrywką i pozytywnymi opiniami użytkowników. Lista opiera się na recenzjach publikacji o grach, ale w przeważającej części nie ma sensu dystrybuować projektów według ocen, ponieważ wszystkie zasługują na uwagę, a konkretna oprawa jest amatorska. Ktoś lubi przestrzeń, ktoś nie może żyć bez miecza i zbroi, ale niektórzy nie dbają o to, gdzie i jak - po prostu coś wygrać.
Najlepsze globalne strategie wyglądają tak:
- Total War: Shogun 2.
- Crusader Kings 2.
- Europa Universalis 4.
- Cywilizacja Sida Meiera 6.
- Stellaris.
- Niekończąca się legenda.
- Nieskończona przestrzeń 2.
- Anno 2205.
Przyjrzyjmy się bliżej grom.
Total War: Shogun 2
Praktycznie wszystkie serie "Total War" są podzielone na dwa główne elementy - są to bitwy w czasie rzeczywistym i globalna strategia ekonomiczna w trybie turowym. Gracz, oprócz masowej masakry, musi rozwijać osady, zatrudniać dowódców wojskowych, radzić sobie z podatkami, prowadzić negocjacje dyplomatyczne i wysyłać agentów specjalnych na ryzykowne misje.
Globalna strategia z gospodarką w „Wojnie totalnej” może nie być tak dobrze przemyślana, jak w innych projektach, ale nie można w żaden sposób nazwać tej części „kleszczem”. W „Shogun 2” oba komponenty okazały się dobrze dopracowane. I niech tryb turowy na mapie globalnej będzie tylko preludium do epickiej…bitwy, to nie jest gorsze niż bitwy masowe.
Do plusów można dodać przepiękną i świetnie wykonaną oprawę szesnastowiecznej Japonii, a także doskonałą równowagę i klimatyczny składnik muzyczny. Świat globalnych strategii „Total War” zawsze był łatwy do opanowania, a „Shogun 2” nie był wyjątkiem: próg dla nowych użytkowników jest minimalny.
Crusader Kings 2
Jeśli chodzi o drugi „Crusaders”, interfejs gry i sam proces nie można nazwać przyjaznym dla początkujących. Próg wejścia do międzynarodowej strategii globalnej jest dość wysoki, a w pierwszych godzinach gry lwią część czasu spędzimy na studiowaniu gałęzi menu, map i innych opcji taktycznych. Ale materiał jest odpowiednio wzmocniony kampanią szkoleniową, więc nie ma tu poważnych problemów.
Gdy zrozumiesz sterowanie i właściwie zrozumiesz proces, nadejdzie świadomość, że „Crusaders-2” to jedna z najlepszych globalnych strategii wśród innych przedstawicieli gatunku. Opisując grę, możemy powiedzieć, że jest to doskonały generator wciągających historii i przygód poświęconych rodzinnym sprzeczkom, zdradom, spiskom i innym intrygom, które miały miejsce w średniowiecznej Europie.
W tej globalnej strategii możesz zostać drobnym lordem z jakiegoś zapomnianego przez Boga hrabstwa Szkocji i przechodząc przez kości wrogów, a także przez dyplomatyczną dżunglę, zjednoczyć swoje ziemie i stać się pretendentem do tytułu królewskiego. Każda nowa kampania generuje ciąg zdarzeń losowych, więc możemy mówić o monotoniinie trzeba. Gra jest szczególnie popularna wśród fanów serii Game of Thrones ze względu na podobną oprawę i podobne intrygi. Ci ostatni czują się jak w domu w The Crusaders.
Europa Universalis 4
Jeśli w poprzedniej grze miałeś do dyspozycji kilka osób, to w Europa Universalis 4 będziesz zarządzać całymi imperiami. Tu nie ma miejsca na małe konflikty – tylko wielkie kampanie militarne.
Do Twojej dyspozycji są całe państwa, które będą musiały zostać poprowadzone do zwycięstwa w różnych wojnach, zarówno kolonialnych, jak i religijnych. W tym przypadku gracz staje się nie królem swoich poddanych, ale przywódcą narodu, więc nie ma czasu na rozwikłanie intryg - trzeba mieć czas, aby podbić świat, zanim zrobi to ktoś inny.
Cywilizacja Sida Meiera 6
Seria „Civilization” można nazwać klasycznym przedstawicielem gatunku strategii globalnych. Sid Meier zdołał stworzyć oryginalny i uzależniający produkt, który może zniknąć na tygodnie, a nawet miesiące.
W przeciwieństwie do innych gier tego typu, „Cywilizacja” nie jest związana z żadnym konkretnym okresem. Strategia prowadzi użytkownika przez cały łańcuch epok, zaczynając od małej. Na początku budujesz małą osadę, polujesz, uprawiasz farmę i walczysz z niedbałymi sąsiadami za pomocą włóczni, łuków i toporów.
Funkcje strategiczne
Ale po kilku godzinach, a nawet dniach, pod twoim dowództwem nie jest już mała wioska, alekraj uprzemysłowiony, w którym rosną drapacze chmur i elektrownie jądrowe. Zmieniają się oczywiście również instrumenty oddziaływania na sąsiadów: czołgi, myśliwce, broń laserowa i głowice nuklearne.
Jeśli chodzi konkretnie o szóstą „cywilizację”, początkujący stosunkowo łatwo opanują podstawowe sterowanie i dzięki kompetentnej kampanii szkoleniowej zostaną szybko wciągnięci w ten proces. Jest to strategia niezwykle wysokiej jakości, która wzięła tylko najlepsze pomysły z poprzednich serii i doprowadziła je niemal do perfekcji. „Cywilizacja” to tak naprawdę miejsce, w którym możesz zniknąć na długo i z entuzjazmem budować swój świat.
Stellaris
To globalna strategia kosmiczna dla tych, którzy są ciasni i duszni na małej planecie Ziemia. Ambitny gracz otrzymuje możliwość podbicia całej galaktyki dowolną z prezentowanych ras.
Gracz będzie musiał kolonizować nowe światy, rozwijać istniejące, ulepszać technologie, a także poświęcać dużo czasu na dyplomację. Jeśli ostatnia opcja w żaden sposób ci nie odpowiada, możesz iść wyłącznie wzdłuż gałęzi wojskowej i po zebraniu ogromnej floty eksterminować wszystkich budzących zastrzeżenia i ujarzmić krnąbrnych.
Cechy charakterystyczne strategii
Losowe generowanie wydarzeń nie pozwoli Ci się nudzić w rozległym wszechświecie. Nigdy nie wiesz z góry, co Cię czeka na danej planecie. Możesz spotkać nieznaną rasę obcych, znaleźć cenny artefakt lub aktywować cały łańcuch dodatkowych zadań, których wykonanie przyda się Tobie lub Twojemu międzygwiezdnemu imperiumpremie.
Tak samo jak w przypadku „Cywilizacji”, tutaj możesz wisieć bardzo długo. Wyposażając jedną planetę po drugiej i angażując się w konflikty zbrojne, nie zauważysz, jak przeleci cały dzień (lub noc). To bardzo przemyślany i wysokiej jakości projekt, który można polecić wszystkim ambitnym zdobywcom.
Niekończąca się legenda
"Niekończąca się legenda" jest rodzajem podobieństwa do wspomnianej "Cywilizacji". Ale to nie sprawia, że gra jest mniej jakościowa. Oba tytuły mają podobną rozgrywkę, ale „Legend” wyróżnia się oryginalną i zapadającą w pamięć oprawą.
Tutaj mamy trochę sci-fi/fantasy z bardzo sprytną implementacją. Infinite Legend pozbawiona jest podobnych frakcji. Każda pojedyncza grupa ma swoje własne charakterystyczne cechy. Na przykład Władcy Pyłu (duchy) nie potrzebują jedzenia i alternatywnie zużywają zasoby energii. Podczas gdy potwory lub trupojady w ogóle nie utrzymują stosunków dyplomatycznych z innymi rasami, zdobywają żywność, pożerając podbite plemiona.
Jedną z głównych cech „Niekończącej się legendy” jest przede wszystkim przetrwanie, a dopiero potem wojny i inne waśnie z sąsiadami. Pory roku w grze zmieniają się dość szybko i chaotycznie. Zimy są surowe, a władca, który od pół roku ucieka do sąsiednich plemion i nie zwraca należytej uwagi na krajową gospodarkę i spokojny przemysł, ryzykuje, że nie przetrwa do następnej wiosny.
Nieskończona przestrzeń 2
„Niekończąca się legenda” i „Nieskończona przestrzeń” sągry od jednego dewelopera. A jeśli władcy pierwszej strategii nie opuścili Ziemi, to dla drugich nie ma barier. Sposób, w jaki kampania jest prezentowana i gałęzie rozwoju są nieco podobne w grach, ale nadal istnieją specyficzne i krytyczne różnice.
Gra przyciąga swoim elementem graficznym, który został zauważalnie ulepszony w porównaniu z pierwszą częścią. Możesz wybrać, w jaki sposób rozwijać swoje imperium. Jeśli chcesz pokonać przeciwników z przewagą techniczną, zainwestuj w odpowiednie gałęzie, a żaden wrogi statek wojskowy nie zbliży się nawet do twoich planet. Flota wroga zostanie po prostu rozrzucona systemami obronnymi na atomy. Jeśli lubisz zarządzać pięknymi statkami międzygwiezdnymi i zdecydowanie rozwiązywać wszystkie pilne konflikty, to agresywna gałąź programistyczna jest właśnie dla Ciebie.
Na początku gry każdy gracz otrzymuje równą liczbę planet i możliwości. Rozwijając podstawowe i specyficzne umiejętności, wybierasz własny styl gry, a „Nieskończona przestrzeń” nie ogranicza Cię w niczym, a jedynie oddaje się Twoim pragnieniom.
Anno 2205
Seria Anno to symulacja budowy miasta i ekonomii. Akcje poprzednich gier z serii rozgrywały się na lądzie i pod wodą, ale na planecie Ziemia. Nowa strategia pozwala nam opanować naszego satelitę - Księżyc.
Ale aby się tam dostać, musisz najpierw zbudować kilka fabryk, ośrodków badawczych i uruchomić miny na ziemi. Po zebraniu zasobów i zbudowaniu niezbędnych budynków możesz przejść do:eksploracja satelitów ze wszystkimi wynikającymi z tego rzeczywistościami kosmicznymi, takimi jak nieważkość, deszcze meteorów i anarchiści, którzy zawsze mylą plany.
Funkcje gry
Pomimo faktu, że gra jest pozycjonowana przez dewelopera jako symulator budowania miast i gospodarki, jest w niej więcej niż wystarczająco operacji bojowych, w których globalni stratedzy mogą w pełni wyrazić siebie.
Powinniśmy również wspomnieć o wizualnej stronie projektu. Wspaniałe panoramy ogólnego widoku wraz z drobiazgowym detalowaniem drobnych szczegółów są po prostu niesamowite. Pomimo całego piękna, gra tylko nieznacznie zwiększyła wymagania systemowe, a poziom akceptowalnego FPS został w dużej mierze osiągnięty dzięki kompetentnej optymalizacji.
Jeśli chodzi o próg wejścia, inteligentna kampania szkoleniowa nie pozwoli Ci pomylić się w interfejsie i poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie gorące punkty Anno. Po godzinie lub dwóch dyskomfort początkujących znika, a oni już czują się swobodnie, gotowi na podbój ziemskiego satelity.