Historia kart do gry: kiedy pojawiły się karty do gry

Spisu treści:

Historia kart do gry: kiedy pojawiły się karty do gry
Historia kart do gry: kiedy pojawiły się karty do gry
Anonim

Popularność kart do gry na przestrzeni wieków jest łatwa do wytłumaczenia: dzięki nim możesz miło spędzić czas z przyjaciółmi grając lub grając w karty, grać w skomplikowanego pasjansa, wróżać lub budować domek z kart. A wszystko to za pomocą niewielkiego podestu, który możesz zabrać ze sobą na plażę czy na piknik.

Historia kart do gry

Najwcześniejsze wzmianki o kartach do gry lub domino – w Chinach wciąż to samo słowo oznacza oba – znajduje się w chińskiej literaturze X wieku, ale bez wskazania oznaczeń kart i gier, w które ludzie grali.

Są jednak inne opinie. Archeolodzy z samych Chin uważają, że historia powstania kart do gry sięga czasów panowania dynastii Tang, czyli karty znane były już w VII-VIII wieku. Tyle że zostały wykonane nie z papieru, ale z drewna lub kości słoniowej.

Chiny? Indie? Kto następny?

Nie ma dokładnych informacji o tym, gdzie i kiedy pojawiły się karty do gry. Istnieje wersja egipska, według którejkarty są nośnikiem informacji o relacji wszechświata, boga i człowieka. Zaszyfrowana oryginalna wiadomość kapłanów starożytnego Egiptu do przyszłych pokoleń.

Równie piękna legenda związana z kartami do gry istnieje w Indiach. Karty były ilustracją różnych wcieleń bogów na Ziemi i ich wyczynów.

Poznanie historii pochodzenia kart do gry okazało się niemożliwe. Odniesienia do gier, mniej lub bardziej podobnych do gier karcianych, wykorzystujących kartki z obrazkami, znajdują w źródłach dokumentalnych z X-XII wieku prawie wszystkie narody Wschodu, w tym Koreę i Japonię.

karty kolekcjonerskie
karty kolekcjonerskie

Dystrybucja w Europie

Historia pojawienia się kart do gry w Europie można prześledzić. Mapy znane są tutaj od lat 70. XIII wieku. Prawdopodobnie przywieźli je do Włoch lub Hiszpanii kupcy z Egiptu lub wracający do ojczyzny rycerze krzyżowcy, wraz z innymi zdobytymi trofeami. Potwierdzeniem tego, że mapy zostały sprowadzone do Europy z kraju islamskiego, jest brak wizerunków ludzi, zgodnie z islamską tradycją religijną.

Podobnie jak chińskie oryginały, pierwsze europejskie mapy były ręcznie malowane, co czyni je luksusowymi przedmiotami dla zamożnych. W księdze rachunkowej francuskiego króla Karola VI odnotowuje się wpłatę 56 su na rzecz nadwornego błazna Jacquemaina Grangonnera za namalowanie talii kart dla królewskiej rozrywki. Na podstawie tego zapisu badacze historii tworzenia kart do gry przez pewien czas uważali go za autora swojego wynalazku, ale potem obalili to nieporozumienie. nowa zabawastopniowo rozprzestrzenił się w całej Europie i w XV wieku stał się ulubioną rozrywką klas wyższych.

najstarsza talia
najstarsza talia

Wynalezienie prasy drukarskiej przez Gutenberga na początku XV wieku znacznie obniżyło koszty produkcji. Oprócz tego w 1480 roku we Francji, przez analogię do druku, wprowadzono praktykę kolorowania za pomocą szablonów. Masowa produkcja kart zwiększyła atrakcyjność społeczną gier karcianych i zwiększyła ich nieodłączną przewagę nad tradycyjnymi grami halowymi, a także przyspieszyła ich rozpowszechnianie w całej Europie.

Jeśli prześledzisz wiek, w którym pojawiły się karty do gry w kontekście krajów, to w większości przypadków będzie to druga połowa XV lub początek XVI wieku.

Popularność gier karcianych

Głównym powodem zamiłowania do kart była możliwość gry z różną liczbą graczy. Przed pojawieniem się kart wybór był ograniczony do szachów dla dwóch graczy lub bardziej wszechstronnej gry w kości dla wielu graczy.

Gry karciane są bardziej zróżnicowane i oferują rozrywkę graczom o różnym sposobie myślenia i temperamencie, od niewymagających umiejętności gier losowych po bardziej wyrafinowane i złożone.

Z jakiegoś powodu karty do gry przyciągały więcej pań z wyższych sfer. Związki między grą karcianą a uwodzeniem są szeroko rozpowszechnione w europejskiej literaturze i malarstwie. Ten czynnik, wraz z upowszechnieniem się gier karcianych, doprowadził do częstego potępiania gier karcianych przez Kościół, a nawet do ich zakazu.indywidualne gry przez władze cywilne.

Gracze przy stole
Gracze przy stole

Jeśli możesz spróbować odtworzyć historię gry w karty z zachowanych dokumentów, to w przypadku gier karcianych wszystko jest znacznie bardziej skomplikowane. Można jedynie przypuszczać, że jako pierwsze pojawiły się proste gry, w których trzeba było grupować karty według rysunków lub kolorów. Drugim rodzajem takiej rozrywki był pasjans. Wśród szlachty popularna była gra na pieniądze, dla ich fortuny. A zwykli ludzie dla zabicia czasu grali w proste gry.

Uzupełnianie skarbca

Stowarzyszenia kart hazardowych skłoniły niektóre rządy do poszukiwania udziałów w tym biznesie. Interesująca jest również fiskalna historia kart do gry. W XVII-wiecznej Francji minister finansów króla Ludwika XIV, kardynał Mazarin, uzupełnił skarbiec królewski, zamieniając w rzeczywistości Pałac Wersalski w jedno ogromne kasyno karciane. Niektóre kraje uczyniły produkcję kart państwowym monopolem pod groźbą kary grzywny, więzienia, a nawet kary śmierci za fałszerstwo przestępców. Mniej krwiożercze ograniczyło się do wprowadzenia specjalnych podatków. Pomimo postępów w druku i produkcji oraz niesłabnącej popularności gier, produkcja kart do gry pozostaje wysoce wyspecjalizowanym i konkurencyjnym rynkiem. W XX wieku wielu tradycyjnych dostawców wypadło z biznesu lub zostało przejętych przez większe firmy.

Pokłady narodowe

Historia kart do gry w Europie to historia ewolucji obrazów z oryginalnej talii Mameluków, niektórektórych próbki zachowały się do dziś, na pokłady narodowe. Ponieważ islam zabrania przedstawiania postaci, karty mameluków ozdobiono arabeskami.

Rozprzestrzeniając się po krajach Europy, w których religii nie było takich zakazów, karty zmieniły swój wygląd. Twórcy kart każdego kraju dostosowali je do własnej kultury narodowej i symboli. Na kartach wielkich arkanów zaczęli rysować ludzi w strojach odpowiadających współczesnej modzie najwyższej szlachty. Ostatecznie powstało kilka talii narodowych, które są nadal używane w krajach pochodzenia.

Proces ewolucyjny zakończył się stworzeniem międzynarodowej talii.

gra karciana
gra karciana

Pokład międzynarodowy

Autentycznie wiadomo, w którym roku karty do gry pojawiły się w swojej zwykłej, nowoczesnej formie. Ostatnia zasadnicza zmiana w projekcie karty miała miejsce w 1830 roku.

Liczby ludzi na kartach do gry były pierwotnie przedstawione w pełnym rozkwicie. W grze w cribbage istniało wyrażenie przenośne dla pozycji karty figury: „jeden za nos” i „dwie za jego pięty”.

W innych grach ten obraz był wadą. Spostrzegawczy gracze mogli zidentyfikować karty w rękach swoich przeciwników dzięki naturalnej praktyce odwracania karty do góry nogami.

Ten problem został rozwiązany przez wyświetlanie torsu postaci po obu stronach linii środkowej mapy. Ten wynalazek szybko rozprzestrzenił się na wszystkie talie regionalne.

Do połowy XIX wieku wszystkie elementy współczesnego graniamapy zostały zdefiniowane i rozpowszechnione wszędzie. Króle, damy i walety są mocno osadzone w talii. Kierki, pik, trefle i karo były drukowane na kartach wydanych w Starym i Nowym Świecie. W średnicowych rogach mapy pojawiły się narożne indeksy boczne.

Te ulepszenia wydają się niewielkie, ale wymyślenie ich, wdrożenie i połączenie w jeden elegancki pakiet - standardową kartę do gry zajęło setki lat.

Najbardziej udaną i powszechnie rozpoznawaną talią jest ta, która opiera się na zestawie 52 kart podzielonych na cztery kolory, z których każdy zawiera 13 rang, dzięki czemu każda karta jest jednoznacznie identyfikowana według koloru i rangi.

psy i poker
psy i poker

As pik

As pik jest uważany za emblemat talii. Jest tradycyjnie używany do wyświetlania logo producenta lub nazwy marki jako znaku jakości i identyfikacji.

Praktyka ta rozpoczęła się w siedemnastowiecznej Anglii, kiedy król Jakub I zarządził podatek od lokalnych producentów kart do gry. As pik musiał posiadać godło drukarni, by z pokładu można było zidentyfikować producenta, oraz pieczęć urzędu skarbowego jako dowód zapłaty podatku. Obowiązek został zniesiony w latach 60., ale praktyka umieszczania logo producenta na asie pik pozostała.

Atrybuty kart do gry

Znaki koloru talii międzynarodowej lub standardowej oznaczają dwa czarne i dwa czerwone kolory, mianowicie pik, trefl, kier i karo.

Skąd wzięły się kolory kart do gry? Pierwsze znaki czasubyły używane na pokładach włoskich i hiszpańskich. Wkrótce potem na pokładach niemieckich i szwajcarskich pojawiły się odznaki z naturą. Proste projekty szablonów obniżyły koszty produkcji kart do gry we Francji, a francuskie projekty zostały nieznacznie zmodyfikowane w Anglii. Ta zmodyfikowana wersja francuskiej talii została uznana za międzynarodową.

Karty do gry z narodowymi kolorami są nadal powszechne w niektórych krajach, ale wszystkie międzynarodowe zawody używają tylko międzynarodowych odznak i nazw kolorów.

Range są oznaczone cyframi od 1 do 10 na „kartach spot”. Rangi najwyższych kart są oznaczone symbolami J, Q i K.

W większości zachodnich gier karcianych cyfra 1 oznacza asa i jest oznaczona symbolem A. W grach opartych na przewadze jednej rangi nad drugą, as jest uważany za najważniejszą kartę, przewyższającą wszystkie inni. W grach opartych na liczbach jest zwykle liczony jako jeden, jak w cribbage, lub jako jedenaście, jak w blackjacku. W grach opartych na kolejności kart lub ich serii as może przyjąć wartość najwyższej lub najniższej karty lub po prostu zająć jej miejsce w kolejności kart: Q-K-A-2-3.

Talia kart
Talia kart

Jokerzy

Standardowe talie międzynarodowe zazwyczaj zawierają dwie lub więcej dodatkowych kart zwanych jokerami, z których każda reprezentuje tradycyjnego błazna dworskiego. Nie wszystkie gry karciane ich używają. W grach z jokerami te ostatnie są używane na różne sposoby. Ww niektórych grach przyjmują nieokreśloną wartość. Gracz może użyć symbolu dzikiego zamiast dowolnej pożądanej „naturalnej” karty.

Joker jest symbolem ironii w talii. Obdarzony specjalnymi mocami imperialnej mocy jest kartą, która rozwiązuje wszystkie problemy i wygrywa wszystkie lewy, tak jak w pokerze. Karta, która może być dowolną kartą. W wielu przypadkach jest niezwyciężonym czarodziejem talii. Jednak pomimo tej fascynującej i godnej pozazdroszczenia roli, Jokerowi brakuje jakichkolwiek rzeczywistych cech definiujących. Rodzaj nieokreślonego i niezbadanego charakteru talii anglo-amerykańskiej.

Specjalne elementy projektu

Rewers karty, pierwotnie gładki, miał tendencję do przyjmowania przypadkowych, a czasem celowych naklejek. Twórcy kart starali się uczynić je mniej zauważalnymi, drukując wzór małych kropek na odwrocie. Postępy w druku kolorowym w XIX wieku doprowadziły do powstania szerokiej gamy projektów rewersów.

Kolejnym wynalazkiem XIX wieku była praktyka indeksowania rangi i koloru każdej karty w ukośnych rogach. Dzięki temu gracze mogli zidentyfikować swoje karty bez ryzyka ujawnienia ich przeciwnikom.

Gra karciana
Gra karciana

Rosja i gry karciane

Karty do gry pojawiły się w Rosji w XVII wieku. Gdzie? Niewątpliwie z Europy. Z jakiego kraju można się tylko domyślać. Na początku wieku Rosja prowadziła wojnę z Polakami, a od połowy zaczęła rekrutować najemników do służby wojskowej w pułkach „systemu niemieckiego”. Talia kart może równie dobrze być trofeumlub majątek rajtara, który służył królowi.

Rosyjskie karty do gry: historia i styl

W pierwszych rosyjskich kartach jest dużo indywidualności, zarówno w projekcie, przypominającym haft na gobelinie, jak iw stosunku władzy królewskiej do dochodów z tego biznesu. W 1817 r. za zgodą cesarza Aleksandra I powstała Cesarska Fabryka Kart. Dochód monopolu kierowany był do cesarskich domów oświatowych, w których zatrudniano również część uczniów. As został wydrukowany z pelikanem podnoszącym pisklęta.

W XIX wieku angielska firma De la Rue była głównym eksporterem kart do gry do Rosji. W październiku 1842 r. młodszy brat Thomasa De La Roux, Paul Bienvenue De La Roux, udał się do Petersburga, gdzie z łaski cara został mianowany nadinspektorem rosyjskiego monopolu karcianego.

Prasa rolkowa została wysłana z Londynu do Petersburga. Farby, papier i inny sprzęt do robienia królewskich kart do gry dostarczył De la Rue. Rosyjski zakład był ważnym klientem De la Rue, jeśli firma otworzyła swój pierwszy zagraniczny oddział w kraju.

Jego Cesarska Mość miał powody do zadowolenia z wyników współpracy. Pavel, jak nazywano Pawła w Rosji, zarządzał sprawami tak umiejętnie, że do 1847 r. produkcja monopolu królewskiego wzrosła do czterech milionów talii kart rocznie.

Wniosek

Ten przegląd w żaden sposób nie wyczerpuje różnorodnych hipotez dotyczących czasu i miejsca powstania kart do gry, które wciąż są używane w Europie i Ameryce, nie wspominając o innychkraje świata oraz wyspecjalizowane talie kart żydowskich lub skandynawskich, kart Tarota i innych.

Za kilkadziesiąt lat wszelkie badania nad historią pojawienia się kart do gry z pewnością zostaną uzupełnione o rozdział dotyczący komputerowych gier karcianych. Ale zajrzenie w głąb wieków i dotarcie do sedna prawdy będzie możliwe tylko przy pomocy wehikułu czasu.

Sam fakt pojawienia się niemal identycznych zestawów 52 obrazków wśród różnych narodów może wiązać się nie tyle z poszukiwaniem rozrywki. Być może kiedyś były używane do magicznych rytuałów lub wróżbiarstwa. I wpadł w ręce wroga ze zniszczonych świątyń.

Może jest to rzeczywiście pokusa diabła zesłana ludziom, jak twierdzili mnisi i władcy średniowiecza, którzy pod groźbą śmierci walczyli z rozprzestrzenianiem się gier karcianych?

Ten sekret jest ukryty we mgle czasu.

Zalecana: