Przed początkiem średniowiecza postęp naukowy na świecie był dość znaczący. O ile było to dostępne dla starożytnych ludzi, starali się poznać świat i dopiero upadek Cesarstwa Rzymskiego położył temu kres, pogrążając ludzkość w długich wiekach ignorancji. Jednym z unikalnych urządzeń z natury była sfera armilarna. Potrafiła dokładnie pokazać ruch ciał niebieskich. Nawet wtedy nie było wątpliwości, że Ziemia jest okrągła, chociaż w przyszłości większość wiedzy została utracona.
Oficjalna wartość
Po łacinie armilla oznacza „pierścionek” lub „bransoletka”. Ta nazwa pochodzi od cech konstrukcyjnych sfery armilarnej. Pierwsze modele, wynalezione teoretycznie przez geometra starożytnej Grecji Eratostenesa w III wieku p.n.e., zostały zaprojektowane do wyznaczania współrzędnych ciał niebieskich. Późniejsze wersje były używane jako pomoc naukowa do wizualizacji pozycji ciał niebieskich. Za pomocą tego urządzenia możesz:
- Wyznacz współrzędne poziome, ekliptyczne i równikowe.
- Oblicz częstotliwość zaćmień Księżyca i określ ruch naszego satelity.
- Oblicz ruch planet Układu Słonecznego i naszej gwiazdy.
- Pokaż cechy ruchu Księżyca i Słońca na różnych szerokościach geograficznych.
- Pokaż ruch konstelacji i określ, gdzie się zajdą lub wzniosą.
W rzeczywistości jak na tamte czasy jest to wyjątkowe urządzenie, które nie ma analogów. Nawet teraz nie straciło to na aktualności, pomimo obecności ogromnej liczby nowoczesnych urządzeń, które potrafią pokazywać te same rzeczy znacznie wyraźniej i dokładniej. To prawda, że jest używany głównie jako eksponat muzealny, element dekoracyjny lub symbol.
Projekt
Sfera armilarna składa się z kilku części. Opiera się na ruchomym elemencie przeznaczonym do przedstawiania sfery niebieskiej i jej głównych kręgów. Wokół niego znajdują się specjalne obrotowe podstawki, które wyświetlają południk i okrąg horyzontu. Kula ogólna jest utworzona za pomocą trzech okręgów, a także biegunów niebieskich.
Istnieje inny duży okrąg, który ma postać dość szerokiego pierścienia. Ma na celu przedstawienie ekliptyki i nałożonych na nią znaków zodiaku. Wykorzystywane są między innymi jeszcze dwa małe kółka, przedstawiające tropiki południowe i północne. Trudno to wszystko zrozumieć, ale ponieważ nie ma innych opcji ucieleśnienia czegoś podobnego, sfera armilarna, której zdjęcie przedstawiono poniżej, była używana do XX wieku naszej ery. Dopiero wtedy pojawiły się dokładniejsze instrumenty, które potrafiły pokazać wszystko to samo, ale lepiej i wyraźniej. WięcTym samym urządzenie to służyło człowiekowi od ponad 2 tysięcy lat.
Dwemerska kula armilarna
Twórcy Skyrim wzięli to urządzenie jako model i na jego podstawie opracowali wyjątkowe i bardzo trudne zadanie, które sprawia trudności ogromnej liczbie graczy. Ponieważ ustawienie dwemerskiej sfery armilarnej jest bardzo trudne, opowiemy Ci główne sekrety zadania.
W ramach przejścia gry użytkownik będzie musiał umieścić kryształ w tym urządzeniu w określony sposób, w przeciwnym razie mag Synodu nie udzieli dalszych instrukcji. Pierwszą rzeczą do zrobienia jest spojrzenie. Na stole będą dwie księgi, które pozwolą ci nauczyć się zaklęć "Płomień" i "Odmrożenie". Mają kluczowe znaczenie dla ustawienia kuli, a jeśli zgubiłeś te tomy, będziesz musiał poszukać okazji do samodzielnej nauki magii. To prawda, że w tym momencie większość graczy już zna takie zaklęcia.
Muszą być nałożone na sferę armilarną, powodując unoszenie się lub opadanie promienia. Każde z zaklęć może wymagać wielokrotnego użycia. Głównym zadaniem jest upewnienie się, że wszystkie promienie skierowane są na pierścienie z soczewkami znajdującymi się w górnej części pomieszczenia.
Ale to nie wszystko. Po wykonaniu tego zadania konieczne jest obrócenie pierścieni, upewniając się, że każdy z promieni przechodzi ściśle przez określoną soczewkę. Odbywa się to za pomocą przycisków na szczycie schodów. Należy wziąć pod uwagę, że jeśli wiązka jest już ustawiona poprawnie, to klucz nie będzie już dostępny, co jest niecoułatwia.
Problemy decyzyjne
W ramach zadania mogą pojawić się następujące trudności:
- Na dworze jest noc. Ta gra polega na zmianie pory dnia i całkiem naturalne jest, że nie będzie promieni słonecznych. Będzie musiał poczekać do rana.
- Nieprawidłowe ustawienie wiązki. Może się wydawać, że są ustawione prawidłowo, ale gdy pierścienie się poruszają, okazuje się, że przechodzą strumienie światła. W takiej sytuacji nadal musisz manipulować zaklęciami.
Gdy pełne wyrównanie zostanie zakończone i wszystkie belki znajdą się dokładnie tam, gdzie powinny, na jednej ze ścian utworzy się mapa kontynentu, dzięki której Parat przekaże dalsze instrukcje. Jeśli robisz wszystko ostrożnie i ostrożnie, to tak naprawdę nie ma tu nic zbyt skomplikowanego, jednak większość graczy nie czyta opisów i wyjaśnień, w wyniku czego czasami znajdują się w takich sytuacjach. Taki jest Skyrim, a sfera armilarna Dwemerów jest tego przykładem. Szczegółowo analizując zadania, możesz uniknąć podobnych sytuacji.
Ciekawe fakty
Sfera armilarna jest sama w sobie wyjątkowym i niezwykle interesującym urządzeniem. Niestety historia jego pojawienia się i wiele innych cech z nim związanych jest wciąż nieznana. Można się tylko domyślać, w jaki sposób starożytni naukowcy, nie mając możliwości, jakie mamy teraz, byli w stanie obliczyć wszystkie parametry i stworzyć takie urządzenie.
We współczesnym świeciesfera armilarna pozostała tylko jako symbol. To ona jest głównym elementem herbu Portugalii. Ponadto sfera armilarna jest symbolem Petersburga. Znajduje się na samym szczycie wieży Kunstkamera.
Wyniki
W czasach starożytnych istniało wiele bardzo interesujących urządzeń, które są trudne do wyobrażenia współczesnym mieszkańcom. I wszystkie są całkiem prawdziwe, przynajmniej z punktu widzenia naszej nauki. Okazuje się, że dawno temu ludzkość rozwinęła się już dość znacząco i gdyby nie ciężkie czasy średniowiecza, całkiem możliwe, że nowoczesne technologie posunęłyby się znacznie dalej niż obecnie.