Linia współrzędnych. Punkty na linii współrzędnych. Jak narysować linię współrzędnych

Spisu treści:

Linia współrzędnych. Punkty na linii współrzędnych. Jak narysować linię współrzędnych
Linia współrzędnych. Punkty na linii współrzędnych. Jak narysować linię współrzędnych
Anonim

Nie można twierdzić, że znasz matematykę, jeśli nie wiesz, jak rysować wykresy, rysować nierówności na linii współrzędnych i pracować z osiami współrzędnych. Komponent wizualny w nauce jest niezbędny, ponieważ bez wizualnych przykładów we wzorach i obliczeniach czasami można się bardzo pomylić. W tym artykule zobaczymy, jak pracować z osiami współrzędnych i nauczymy się budować proste wykresy funkcji.

Aplikacja

Linia współrzędnych jest podstawą najprostszych typów wykresów, jakie uczeń napotyka na swojej ścieżce edukacyjnej. Jest używany w prawie każdym temacie matematycznym: przy obliczaniu prędkości i czasu, rzutowaniu wielkości obiektów i obliczaniu ich powierzchni, w trygonometrii podczas pracy z sinusami i cosinusami.

linia współrzędnych
linia współrzędnych

Główną wartością takiej bezpośredniej linii jest widoczność. Ponieważ matematyka jest nauką wymagającą wysokiego poziomu myślenia abstrakcyjnego, wykresy pomagają w reprezentowaniu obiektu w świecie rzeczywistym. Jak się zachowuje? W jakim miejscu w przestrzenikilka sekund, minut, godzin? Co można o nim powiedzieć w porównaniu z innymi obiektami? Jaka jest jego prędkość w losowo wybranym czasie? Jak scharakteryzować jego ruch?

Nie bez powodu mówimy o prędkości - często jest ona wyświetlana na wykresach funkcji. Mogą również wyświetlać zmiany temperatury lub ciśnienia wewnątrz obiektu, jego wielkość, orientację względem horyzontu. Dlatego budowanie linii współrzędnych jest często wymagane również w fizyce.

Wykres jednowymiarowy

Istnieje koncepcja wielowymiarowości. W przestrzeni jednowymiarowej wystarczy jedna liczba, aby określić położenie punktu. Tak jest właśnie w przypadku linii współrzędnych. Jeśli przestrzeń jest dwuwymiarowa, wymagane są dwie liczby. Wykresy tego typu są używane znacznie częściej i na pewno rozważymy je nieco w dalszej części artykułu.

punkty na linii współrzędnych
punkty na linii współrzędnych

Co można zobaczyć za pomocą punktów na osi, jeśli jest tylko jedna oś? Możesz zobaczyć rozmiar obiektu, jego położenie w przestrzeni względem pewnego „zera”, czyli punktu wybranego jako punkt odniesienia.

Zmiana parametrów w czasie nie będzie widoczna, ponieważ wszystkie odczyty będą wyświetlane przez jedną konkretną chwilę. Jednak od czegoś trzeba zacząć! Więc zacznijmy.

Jak zbudować oś współrzędnych

Najpierw musisz narysować linię poziomą - to będzie nasza oś. Po prawej stronie „wyostrz” go tak, aby wyglądał jak strzała. W ten sposób wskażemy kierunek, w którym będą się znajdować liczbyzwiększyć. Strzałka skierowana w dół zwykle nie jest umieszczana. Tradycyjnie oś jest skierowana w prawo, więc zastosujemy się do tej zasady.

linia prosta na płaszczyźnie współrzędnych
linia prosta na płaszczyźnie współrzędnych

Ustawmy znak zerowy, który będzie wyświetlał początek współrzędnych. To jest właśnie miejsce, z którego odbywa się odliczanie, czy to rozmiar, waga, prędkość, czy cokolwiek innego. Oprócz zera musimy koniecznie wyznaczyć tzw. cenę podziału, czyli wprowadzić normę jednostkową, zgodnie z którą będziemy wykreślać na osi określone wielkości. Należy to zrobić, aby móc znaleźć długość segmentu na linii współrzędnych.

W równej odległości od siebie umieść kropki lub "nacięcia" na linii, a pod nimi napisz odpowiednio 1, 2, 3 i tak dalej. A teraz wszystko gotowe. Ale z wynikającym z tego harmonogramem nadal musisz się nauczyć, jak pracować.

Rodzaje punktów na linii współrzędnych

Od pierwszego spojrzenia na rysunki proponowane w podręcznikach staje się jasne: punkty na osi mogą być wypełnione lub nie. Myślisz, że to przypadek? Zupełnie nie! „Pełna” kropka oznacza nieścisłą nierówność – taką, która brzmi „większa lub równa”. Jeśli musimy ściśle ograniczyć przedział (na przykład „x” może przyjmować wartości od zera do jednego, ale go nie obejmuje), użyjemy punktu „pustego”, czyli w rzeczywistości małego koła na osi. Należy zauważyć, że uczniowie tak naprawdę nie lubią ostrych nierówności, ponieważ trudniej z nimi pracować.

zbuduj linię współrzędnych
zbuduj linię współrzędnych

W zależności od tego, które punktyużyj na wykresie, budowane interwały będą również nazywane. Jeśli nierówność po obu stronach nie jest ścisła, otrzymujemy segment. Jeśli z jednej strony okaże się, że jest „otwarty”, zostanie nazwany półokresem. Na koniec, jeśli część prostej jest ograniczona z obu stron pustymi punktami, zostanie to nazwane odstępem.

Samolot

Konstruując dwie proste na płaszczyźnie współrzędnych, możemy już rozważyć wykresy funkcji. Powiedzmy, że linia pozioma to oś czasu, a linia pionowa to odległość. A teraz jesteśmy w stanie określić, jaką odległość obiekt pokona w minutę lub godzinę podróży. Dzięki temu praca z samolotem umożliwia monitorowanie zmiany stanu obiektu. Jest to o wiele bardziej interesujące niż badanie stanu statycznego.

Najprostszym wykresem na takiej płaszczyźnie jest linia prosta, która odzwierciedla funkcję Y(X)=aX + b. Czy linia się ugina? Oznacza to, że w trakcie badania obiekt zmienia swoje właściwości.

ćwierć linia
ćwierć linia

Wyobraź sobie, że stoisz na dachu budynku, trzymając w wyciągniętej dłoni kamień. Gdy go puścisz, poleci w dół, zaczynając swój ruch od zerowej prędkości. Ale za sekundę pokona 36 kilometrów na godzinę. Kamień będzie dalej przyspieszał i aby narysować jego ruch na wykresie, będziesz musiał zmierzyć jego prędkość w kilku punktach w czasie, ustawiając punkty na osi w odpowiednich miejscach.

Znaki na poziomej linii współrzędnych są domyślnie nazywane X1, X2, X3, a na pionowej - odpowiednio Y1, Y2, Y3. wystającyje do płaszczyzny i znajdując skrzyżowania, znajdujemy fragmenty powstałego wzoru. Łącząc je jedną linią otrzymujemy wykres funkcji. W przypadku spadającego kamienia funkcja kwadratowa będzie wyglądać następująco: Y(X)=aXX + bX + c.

Skala

Oczywiście nie jest konieczne umieszczanie wartości całkowitych obok dzieleń za pomocą linii prostej. Jeśli rozważasz ruch ślimaka, który pełza z prędkością 0,03 metra na minutę, ustaw jako wartości ułamek współrzędnych. W takim przypadku ustaw działkę skali na 0,01 metra.

Szczególnie wygodne jest wykonywanie takich rysunków w zeszycie w klatce - tutaj od razu widać, czy na arkuszu jest wystarczająco dużo miejsca na wykres, jeśli wyjdziesz poza marginesy. Obliczenie swojej siły nie jest trudne, ponieważ szerokość komórki w takim zeszycie wynosi 0,5 centymetra. Zajęło - zmniejszyłem obraz. Zmiany w skali wykresu nie spowodują jego utraty ani zmiany jego właściwości.

Współrzędne punktu i odcinka

Kiedy na lekcji podany jest problem matematyczny, może on zawierać parametry różnych kształtów geometrycznych, zarówno w postaci długości boków, obwodu, pola, jak i w postaci współrzędnych. W takim przypadku może być konieczne zarówno zbudowanie kształtu, jak i uzyskanie powiązanych z nim danych. Powstaje pytanie: jak znaleźć wymagane informacje na linii współrzędnych? A jak zbudować kształt?

nierówności na linii współrzędnych
nierówności na linii współrzędnych

Na przykład mówimy o punkcie. Wtedy w stanie problemu pojawi się wielka litera, a w nawiasach pojawi się kilka cyfr, najczęściej dwie (to oznacza, że będziemy liczyć w przestrzeni dwuwymiarowej). Jeśli w nawiasie znajdują się trzy liczby oddzielone średnikiem lub przecinkiem, to jest to przestrzeń trójwymiarowa. Każda z wartości jest współrzędną na odpowiedniej osi: najpierw wzdłuż poziomej (X), a następnie wzdłuż pionowej (Y).

Pamiętasz jak narysować segment? Zdałeś to na geometrii. Jeśli są dwa punkty, można między nimi narysować linię. Ich współrzędne są podane w nawiasach, jeśli w zadaniu pojawia się jakiś segment. Na przykład: A (15, 13) - B (1, 4). Aby zbudować taką linię, musisz znaleźć i zaznaczyć punkty na płaszczyźnie współrzędnych, a następnie je połączyć. To wszystko!

Jak wiesz, dowolne wielokąty można narysować za pomocą segmentów. Problem rozwiązany.

Obliczenia

Powiedzmy, że istnieje jakiś obiekt, którego położenie wzdłuż osi X jest scharakteryzowane przez dwie liczby: zaczyna się w punkcie o współrzędnej (-3) i kończy na (+2). Jeśli chcemy poznać długość tego obiektu, musimy odjąć mniejszą liczbę od większej. Zauważ, że liczba ujemna pochłania znak odejmowania, ponieważ „minus razy minus równa się plus”. Dodajemy więc (2+3) i otrzymujemy 5. To jest wymagany wynik.

jak znaleźć linię współrzędnych
jak znaleźć linię współrzędnych

Inny przykład: otrzymujemy punkt końcowy i długość obiektu, ale nie punkt początkowy (i musimy go znaleźć). Niech pozycja znanego punktu będzie równa (6), a wielkość badanego obiektu będzie równa (4). Odejmując długość od końcowej współrzędnej, otrzymujemy odpowiedź. Razem: (6 - 4)=2.

Liczby ujemne

W praktyce często wymagana jest praca z wartościami ujemnymi. W takim przypadku będziemyprzesuń się w lewo wzdłuż osi współrzędnych. Na przykład obiekt o wysokości 3 centymetrów unosi się w wodzie. Jedna trzecia jest zanurzona w cieczy, dwie trzecie w powietrzu. Następnie wybierając oś jako oś, otrzymujemy dwie liczby korzystając z najprostszych obliczeń arytmetycznych: górny punkt obiektu ma współrzędną (+2), a dolny - (-1) centymetr.

Łatwo zauważyć, że w przypadku samolotu mamy cztery czwarte linii współrzędnych. Każdy z nich ma swój numer. W pierwszej (prawej górnej) części będą punkty o dwóch współrzędnych dodatnich, w drugiej - w lewym górnym rogu - wartości osi X będą ujemne, a wzdłuż osi Y - dodatnie. Trzecia i czwarta są liczone dalej w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.

Ważna właściwość

Wiesz, że linia może być reprezentowana jako nieskończona liczba punktów. Możemy oglądać tak dokładnie, jak nam się podoba, dowolną liczbę wartości w każdym kierunku osi, ale nie spotkamy się z powtarzającymi się. Wydaje się to naiwne i zrozumiałe, ale to stwierdzenie wynika z ważnego faktu: każda liczba odpowiada jednemu i tylko jednemu punktowi na linii współrzędnych.

Wniosek

Pamiętaj, że wszelkie osie, figury i, jeśli to możliwe, grafika muszą być zbudowane na linijce. Jednostki miary nie zostały wymyślone przez człowieka przypadkowo - jeśli popełnisz błąd podczas rysowania, ryzykujesz, że zobaczysz inny obraz niż powinien.

Bądź ostrożny i dokładny w kreśleniu i obliczeniach. Jak każda nauka szkolna, matematyka kocha dokładność. Włóż trochę wysiłku i dobrzeoceny nie potrwają długo.

Zalecana: